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更新 2026 年 6 月 8 日

Apple 擴展 App Store 功能,協(xié)助開發(fā)者擴展業(yè)務(wù)並觸及新使用者

代表 iOS SDK 和 App Store 的圖像。
今年,Apple 將推出全新功能,協(xié)助開發(fā)者擴展業(yè)務(wù)並觸及新使用者。
Apple 持續(xù)投資於新功能與服務(wù),協(xié)助開發(fā)者取得成功,同時幫助使用者發(fā)現(xiàn)下一款喜愛的 app。今年陸續(xù)推出的新一代 App Store 功能,將為開發(fā)者提供更彈性的 app 行銷工具、更有效的使用者獲取方式,以及專為 Apple App 內(nèi)購買打造的全新商業(yè)模式。

全新的 app 與遊戲行銷方式

今年,開發(fā)者將能透過 Creative Assets 在 App Store 上獲得更多展示 App 的方式。這些豐富的圖片與影片素材會顯示於產(chǎn)品頁頁首及搜尋結(jié)果。除了標準截圖和預(yù)覽之外,這些素材還可用於突顯品牌、推廣季節(jié)性產(chǎn)品,或展示新內(nèi)容。Creative Assets 也可搭配自訂產(chǎn)品頁與產(chǎn)品頁最佳化使用,讓開發(fā)者測試並了解哪些內(nèi)容最能引起使用者共鳴。 App Store Connect 還支援產(chǎn)品頁面預(yù)覽,讓開發(fā)者可以查看他們的 Creative Assets、描述和截圖在 iPhone 和 iPad 上以各種語言、在「深色模式」以及直向或橫向模式下的顯示效果。
全新的 Asset Library 則進一步簡化行銷流程,在 App Store Connect 中提供統(tǒng)一管理介面,集中管理所有的 Creative Assets、app 預(yù)覽影片和截圖。開發(fā)者可跨自訂產(chǎn)品頁與 app 內(nèi)活動重複使用素材,無須重複上傳,加速 App Store 內(nèi)各項行銷活動的執(zhí)行效率。開發(fā)者亦可在不提交 App 更新的情況下,單獨送審素材內(nèi)容,特別適合更換節(jié)慶或季節(jié)性視覺素材,或配合 Apple Ads 廣告活動同步上線,避免時程延誤。

強化 App 發(fā)現(xiàn)與使用者互動

配合新的行銷能力,App Store 也將推出更多方式,協(xié)助使用者找到感興趣的體驗。為了幫助更多人找到喜愛的 app 和遊戲,App Store 將推出根據(jù)使用者興趣的全新「Personalized Collections」,以及「App Notes」說明推薦特定 app 的理由。這些量身打造的推薦內(nèi)容會顯示在「App」、「遊戲」和「搜尋」標籤頁上,並會根據(jù)使用者的 app 使用行為與下載紀錄持續(xù)調(diào)整推薦內(nèi)容。「Personalized Collections」與「App Notes」已於本週率先在美國以英文版開始推出,未來將擴展至更多語言與地區(qū)。
為進一步提升內(nèi)容發(fā)現(xiàn)度與營利機會,遊戲開發(fā)者也將能透過 Apple Games app 展示特別優(yōu)惠,吸引並提升玩家參與度,並可利用「Featuring Nominations」向 App Store 編輯團隊提案遊戲內(nèi)優(yōu)惠或限時折扣計畫。

透過全新訂閱功能擴大業(yè)務(wù)規(guī)模

App Store 一直是推動經(jīng)濟成長的重要平臺,而 Apple 也持續(xù)投資新功能,協(xié)助開發(fā)者擴展業(yè)務(wù)並接觸更多受眾。今年,Apple 將強化 Apple 的 app 內(nèi)購買服務(wù),提供更大規(guī)模的訂閱服務(wù)能力。透過 StoreKit 2 驅(qū)動,開發(fā)者將能利用兩項全新設(shè)定選項,在 App 內(nèi)為群組與組織啟用訂閱功能,輕鬆打造多使用者的 app 內(nèi)購買體驗。
透過「Apple 商務(wù)」與「Apple 校務(wù)管理」提供的大量採購機制,開發(fā)者可向已大規(guī)模採購 App 的企業(yè)與教育機構(gòu)買家提供訂閱服務(wù)。授權(quán)席次分配可透過既有的裝置管理工作流程無縫管理,這意味著 App 與訂閱服務(wù)可部署至整個組織,並運行於 IT 部門已信任的基礎(chǔ)架構(gòu)之上。
開發(fā)者將能利用團體購買方案,向各類型使用者提供訂閱服務(wù),從共同協(xié)作的獨立創(chuàng)作者到完整的製作公司皆適用。團體購買方案可讓訂閱者一次購買多個席次,之後再邀請其他人使用該訂閱。透過 Apple 提供的邀請功能,使用者可順暢地發(fā)送邀請、接受邀請並加入訂閱。由於每位訂閱者都是透過自己的帳號加入,因此可輕鬆查看及管理群組成員。開發(fā)者可在 App Store Connect 的單一介面中,輕鬆地設(shè)定這兩種方案。大量採購功能將於今年秋季推出,而團體購買方案則將於今年冬季推出。
為協(xié)助建立長期價值並提升訂閱留存率,全新的 App Store Bundles 將讓開發(fā)者能夠彼此合作,以更優(yōu)惠的方式為使用者提供更多內(nèi)容。透過突破單一開發(fā)者產(chǎn)品目錄的限制,這些全新組合方案將讓使用者能以更優(yōu)惠的價格訂閱來自不同開發(fā)者的多款喜愛 app。開發(fā)者也將能建立 Suites,提供無法單獨購買的訂閱套裝方案。
Retention Messaging 現(xiàn)已開始透過 App Store Connect 向所有開發(fā)者推出。這些全新工具可讓開發(fā)者與訂閱者保持互動,透過客製化訊息或特別優(yōu)惠,在取消訂閱流程期間提供額外價值。

簡化提交流程

為確保 App Store 是使用者認為安全且值得信賴的地方,「App 審查」的角色至關(guān)重要,而 Apple 也不斷致力於讓開發(fā)者能更有效率地完成提交。Apple App 內(nèi)購買提交流程的更新將進一步簡化 app 管理並提升開發(fā)者生產(chǎn)力,讓開發(fā)者能將多個 App 內(nèi)購買項目及其相關(guān)內(nèi)容整合為單一、統(tǒng)一的「App 審查」提交內(nèi)容。
為進一步簡化開發(fā)與提交流程,Mac App Store 上的 App 與遊戲?qū)⒉辉傩枰г?Intel。這讓開發(fā)者能夠發(fā)布僅支援 Apple 晶片的執(zhí)行檔,無須再維護多個版本。

支援全新「使用時限」功能

當 App Store 上的 App 與遊戲下載至兒童裝置後,家長可透過如「螢?zāi)皇褂脮r間」等強大且直覺的工具,協(xié)助管理孩子使用這些 App 的時間。iOS 27、iPadOS 27 與 macOS 27 中全新的「使用時限」,讓家長能以更靈活的方式管理兒童與青少年在不同類別 App 上花費的時間,包括「娛樂」、「遊戲」與「社群媒體」等類別?!甘褂脮r限」是以專家研究為基礎(chǔ)開發(fā),並針對不同兒童年齡層量身設(shè)計,為家長提供實用的參考起點。家長可以依據(jù)他們認為對孩子最好的方式,自行調(diào)整這些設(shè)定。此外,全新的「排程」功能可讓家長選擇兒童與青少年在一天不同時段可使用哪些 App,更容易協(xié)助他們在需要專注時保持專注。
開發(fā)者也將獲得新的方式,透過 App Store Connect 確保其 app 能正確歸類以支援這些功能。為了支援「使用時間分數(shù)」,年齡分級問卷將於 7 月更新。開發(fā)者可以表明他們的 app 是否包含社群媒體功能,例如透過社群媒體貼文與使用者生成的內(nèi)容進行互動。App 會自動分類到適當?shù)摹甘褂脮r限」類別:社交媒體、娛樂、遊戲或其他。這有助於確保具備社群媒體功能的 App 能獲得正確分類與年齡分級,並為家長提供工具,在充分知情的情況下為家庭做出決策。
App Store 將持續(xù)演進,為不斷成長的開發(fā)者社群提供支援,同時維持高標準的使用者安全與信任。透過這些更新,Apple 正為開發(fā)者提供更多能力與彈性,協(xié)助他們與全球受眾建立連結(jié)、提供安全的使用體驗,並打造可持續(xù)發(fā)展的業(yè)務(wù)。
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Lizzie Chen

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